Я пытаюсь сделать игру для Android с opengl
Мне удалось настроить представление glOrthof наряду с обычной трехмерной перспективой.Однако я не могу придумать способ привлечь к графическому интерфейсу.Я думаю о том, чтобы иметь одно растровое изображение, которое будет экраном, а затем нарисовать на нем все, что я хочу, с помощью Canvas.
Я могу превратить растровое изображение экрана в текстуру и отобразить его на меш, который я могузатем выполните рендеринг в обычном режиме с ортогональной перспективой.
Единственная проблема заключается в том, что мне, скорее всего, понадобится обновлять экран каждый кадр, а для этого мне придется создавать совершенно новую текстуру всякий раз, когда я хочу ее обновить,И я мог бы представить, что это ужасно медленно.
Итак, как я могу сделать графический интерфейс для своей игры?Я уже настроил орфографическую перспективу вместе с моей трехмерной перспективой.Метод, который я описал выше, похоже, не будет работать.Можете ли вы дать мне несколько советов или объяснить, как мне поступить?