Я строю программу, которая должна выполнять операции перетаскивания изображений. Теперь на холсте это довольно легко, и я мог бы выбрать это. Тем не менее, я также заинтересован в использовании GLSurface View ?? Теперь то, что я вижу в примерах, это либо учебник по перетаскиванию на холсте, либо рисование в представлении GLSurface. Мне интересно, является ли обработка сенсорных событий более сложной в представлении GLSurface? Можно ли обрабатывать сенсорные события с помощью GLSurfaceView. Также, почему бы выбрать GLSurface для рендеринга изображений вместо Canvas? Как выбрать между Canvas и GLSurfaceView?