На самом деле, я не совсем уверен, где я это прочитал, но когда речь идет о разработке игры, если у вас есть знания OpenGL
, вам лучше использовать это, потому что система отделяет больше места для вашего приложения, чтобы оно могло работать без задержки или сбоя. Так что вы не можете получить ошибку Memory Full
. (Пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь.)