холст или OpenGL ES? - PullRequest
       41

холст или OpenGL ES?

1 голос
/ 25 сентября 2011

Я приступаю к проекту (игре), и у меня есть вопрос о реализации, которая будет разработана специально для Android и хочу узнать, что лучше (проще, быстрее разрабатывать и переносить). Canvas или OpenGL ES

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 25 сентября 2011

На самом деле, я не совсем уверен, где я это прочитал, но когда речь идет о разработке игры, если у вас есть знания OpenGL, вам лучше использовать это, потому что система отделяет больше места для вашего приложения, чтобы оно могло работать без задержки или сбоя. Так что вы не можете получить ошибку Memory Full. (Пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь.)

1 голос
/ 25 сентября 2011

Если вы уже не обладаете хорошими рабочими знаниями по OpenGL, использование Canvas будет проще и быстрее.С точки зрения мобильности это действительно не так ясно.

Тем не менее, вы, вероятно, должны рассмотреть возможность использования одного из уже существующих игровых движков, если вы действительно только об Android, то вы должны проверить http://www.andengine.org/ это отличный движок с сильным сообществом и множеством отличных примеров игр.

...