открыть GLES или холст?(Андроид) - PullRequest
2 голосов
/ 08 ноября 2011

Я делаю приложение, которое скоро появится на рынке, но мне интересно, использовать ли Canvas или Open GLES? сейчас я понятия не имею о том, как использовать открытые GLES. Я использую canvas примерно год, и я слышал, что открыть GLES лучше, чем canvas. Я делаю 2D-игру, а не 3D-игру. я должен использовать холст или открыть GLES? если я должен использовать открытые GLES, можете ли вы дать мне хорошее руководство о том, как его использовать? а также как сделать базовые вещи, такие как управление X и Y там, или это как холст? пожалуйста, будьте конкретны, потому что я никогда не испытывал GL. Спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 08 ноября 2011

Если у вас будет более 20 спрайтов, подумайте об OpenGL ES. Следующие переговоры, связанные ниже, объясняют ограничения и причины, почему.

Хорошие справочные материалы можно найти по адресу:

, который охватывает проблемы совместимости OpenGL ES и проблемы скорости / производительности.

Вам придется выбирать между 1.1 или 2.0 - на мой взгляд, 1.1 проще для 2d игр, но 2.0 дает большую гибкость.

...