Нечто похожее на jMonkey Engine для C # - PullRequest
6 голосов
/ 21 августа 2010

Я предпочитаю C # как язык, а не Java, но мне не удалось найти ничего похожего на jMonkey Engine для Java. Мне нужна возможность просто добавлять блоки (называемые Box в jMonkey Engine) в мой мир вместо загрузки моделей.

Может быть, я просто что-то упускаю, но я не нашел ничего похожего ни в одном из C # -приятий (OGRE, Axiom, XNA).

Ответы [ 3 ]

4 голосов
/ 21 августа 2010

Хотя XNA не имеет встроенных примитивов, которые вы можете использовать. Серия шейдеров XNA - это пример, в котором есть набор примитивов, которые вы можете использовать из него.

3 голосов
/ 12 сентября 2011

Вы можете посмотреть в Unity3D

1 голос
/ 20 октября 2010

есть C # дешевый хороший двигатель, но процесс загрузки работает слишком долго.

http://www.neoaxisgroup.com/

...