Я пока не нашел способа подразделить Mesh в jMonkeyEngine.Я нашел этот класс SubdivisionSurfaceModifier , но это часть импорта моделей / сцен Blender в движок.Я ищу некоторую функцию, в которой я могу подразделить сетку на определенное количество раз.Я думаю, что использование алгоритма Кэтмулла-Кларка подойдет.