Я делаю флэш-игру, в которой игрок бросает шарики грязи в объекты на небе. Я использую Box2D для моделирования физики. Я не хочу, чтобы мяч отскакивал от предметов (применяйте нормальную силу); вместо этого я хочу, чтобы он придал импульс на объект, который поражает (как взрыв дробовика в стиле фильма).
Я пытался настроить трение и восстановление, но ничего не дало желаемого эффекта. Похоже, мне придется работать на более жестком уровне, но я хотел посмотреть, есть ли у кого-нибудь решение, прежде чем я, возможно, изобрету колесо.