Ну, у меня есть много UV-координат 3D-модели, явно в диапазоне 0-1, и много координат в, казалось бы, значениях пикселей в диапазоне 100-300.
Как узнать, какую из нихинтерпретировать координаты как?Есть ли стандарт или система для этого?
Я заметил, что каждая 3d сетка в экспортированном файле может использовать любую систему.Является ли это нормальной процедурой, и если да, то как мне интерпретировать координаты отображения текстуры UV, чтобы они правильно отображались в моем 3d-движке?
Примеры координат в системе 0-1:
vt 1.04017 2.60853
vt -0.984585 -0.0106576
Примеры измерения координат по пикселю:
vt -208.397 776.637
vt -208.397 32.6369