Я вывел уравнение, которое говорит вам, на какой коэффициент масштабирования умножить каждую линию...
Обновление 5 Создана еще одна скрипка, чтобы показать, как будет выглядеть ожидаемый результат....
У меня следующая проблема: мой проект состоит из файла .obj, файла .mtl и текстуры (.jpg). Мне...
Я создаю некоторую табличную модель в блендере и применяю текстуру, используя UV-отображение, и...
Прежде всего, это изображение - моя 3d-модель, которую я импортировал в unity3d: Почему это...
Я пишу инструмент, который поможет мне сделать пользовательские uvSets для модели, которая будет...
Я пытаюсь повернуть плоскость из двух треугольников в шейдере.все идет хорошо, за исключением того,...
Куб имеет 8 разных вершин. Сопоставление граней с текстурой является проблемой, потому что...
Я пишу реализацию OpenGL для собственной базы (сканлайн, модель освещения), но у меня есть проблема
Моя цель - динамически передавать UV-координаты в вершинный шейдер GLSLES из моей программы на C ++
Когда я импортировал текстуру с помощью mipmap, на краю моей сферы была странная белая линия. Она...
Я создал игру-вращение плитки панорамы с использованием three.js, которая транслируется в...
Я искал способ добавить UV-отображение в мою пользовательскую геометрию в three.js. Я нашел способы...
Я пытаюсь разработать конфигуратор.Это про чашки.Они должны отображаться в 3D.Дизайн должен быть...
У меня есть метод, который создает цилиндр на основе переменных, которые содержат высоту, радиус и...
У меня есть файл VRML 2.0 / .wrl, который содержит следующее: данные вершин, данные граней,...
Я пытаюсь создать круговую сетку, составленную из треугольников с общим центром в центре круга....
Я работаю над реализацией собственного импортера моделей.Файл содержит всю необходимую информацию...