Как я могу создать тело многоугольника в Box2D Android? - PullRequest
1 голос
/ 29 января 2011

Я новичок в androidBox2D и хочу создать тело многоугольника, такое как прямоугольник или треугольник использование Box2D в Android.

Я не получил B2FixtureDef в своем коде, когда создавал тело. Что может быть причиной этого?

Но я получаю BBFixtureDef. В чем разница между B2FixtureDef и BBFixtureDef?

1 Ответ

0 голосов
/ 24 февраля 2012

Вот код для моего Box2D (LibGDX box2D library):

CODE:
            protected static CCSprite _rect1 = null;
....
            _rect1 = CCSprite.sprite("NAMEOFIMAGE.png");
            _rect1.setPosition(CGPoint.make(-10, -10));
            this.addChild(_rect1);
            //Create box
            BodyDef Box1BodyDef = new BodyDef();
            Box1BodyDef.type = BodyType.DynamicBody;
            Box1BodyDef.position.set(350/PTM_RATIO, 80/PTM_RATIO);

            // The body is also added to the world.
            Body Box1Body = _world.createBody(Box1BodyDef);
            Box1Body.setUserData(_rect1);

            // Define the shape.
            PolygonShape Box1Box = new PolygonShape();


            Box1Box.setAsBox(10/PTM_RATIO, 50/PTM_RATIO);
            Box1Body.createFixture(Box1Box,1.5f);
...