Он отслеживает то, что уже было загружено, и просто возвращает ссылку на тот же объект, если он был загружен ранее (это для ContentManager).Это относится ко всему контенту, а не только к текстурам.
В результате вы можете просто вызывать Load
всякий раз, когда вам нужен некоторый Контент, не думая о дублировании.Другим результатом является то, что вы никогда не должны Dispose
загружать контент из ContentManager (используйте ContentManager.Unload
).
Если вы хотите получить более подробную информацию, взгляните на этот вопрос и ответьте .