3DS Материал -> OpenGL - PullRequest
       18

3DS Материал -> OpenGL

2 голосов
/ 23 августа 2010

Как эти поля в файле 3ds (не max) переводятся в материал OpenGL?

  • MAT_SHIN2PCT
  • MAT_SHIN3PCT
  • MAT_TRANSPARENCY
  • MAT_XPFALL
  • MAT_REFBLUR
  • MAT_SELF_ILPCT
  • MAT_SHADING

1 Ответ

0 голосов
/ 08 сентября 2010

Посмотрите на http://www.the-labs.com/Blender/3DS-details.html и http://www.the-labs.com/Blender/3dsspec.html (извините, защита от спама не позволяет мне публиковать их как ссылки).Однако вы должны понимать, что 3DS является устаревшим проприетарным форматом, поэтому полная спецификация недоступна.Если возможно, я бы предложил более доступный формат, например COLLADA , или пользовательский формат, и в этом случае COLLADA является хорошим выбором для промежуточного формата.

...