Создание произвольных вогнутых фигур в XNA / WP7 с использованием спрайтов / полигонов? - PullRequest
0 голосов
/ 15 декабря 2010

Какой лучший способ рисовать произвольные текстурированные фигуры в WP7 / XNA? Я думаю, что мне придется использовать полигоны в ортогональной проекции, но если есть способ сделать это, используя текстуры, я бы предпочел это.

1 Ответ

1 голос
/ 15 декабря 2010

Лучший способ - использовать текстурированные полигоны в ортогональной проекции:)

Вы можете предварительно рассчитать текстуры для спрайтов в нужной вам форме, но у этого есть свои проблемы.Первые два, о которых я могу думать, являются: 1) необходимость осуществить это!и 2) прожигание большого количества выборок текстур, скорости заполнения и памяти текстур, чтобы нарисовать много пустого пространства.

...