Я разрабатываю приложение WPF, которое отображает данные в виде 8-битного индексированного изображения 500x500 со скоростью 10 кадров в секунду, используя WriteableBitmap.
Мы хотели бы добавить некоторые алгоритмы обработки изображений в реальном времени, такие как 2-D медианная фильтрация, размытие по Гауссу или скользящее среднее, которые требуют вычислительной мощности.
- Кто-нибудь пытался использовать пиксельные шейдеры WPF для выполнения таких задач?
- Будет ли эффективна библиотека обработки изображений для конкретной платформы?(например, Intel IPP?)
- Или решение для визуализации на основе DirectX было бы решением?
Любой совет был бы очень кстати.На данный момент все рассчитывается в нашем приложении .NET, и я считаю, что есть место для оптимизации.
Спасибо за помощь,
С наилучшими пожеланиями,
Romain