Позвольте мне предсказать мой ответ, сказав, что мой опыт работы с Java3D довольно ограниченЯ играл с примерами, но это все.Однако многие правила применяются в трехмерных средах.
Если вы говорите о статическом изображении: используйте очень узкие конусы, добавьте цвет и прозрачность, возможно, текстуру, чтобы уменьшить альфа-компонент по отношению к расстояниюот центральной оси конуса.
Если вы говорите об анимированной сцене, это становится немного сложнее.Вам нужно синтезировать туман.Объемные изображения дадут вам невероятные изображения, но это вычислительно дорого, и я не думаю, что Jave3D поддерживает это.Тем не менее, я думаю, что вы можете подделать его, если у вас есть объект, который является родительским для всех лазерных лучей, а Java3D позволит привязать текстуру к родителю и позволить детям наследовать ее.: я бы начал с конуса с очень маленьким радиусом в виде одного луча.