Мы пытаемся заставить 3D стереоскопию работать в XNA для игр для ПК с Windows, используя NVidia 3D Vision, мы действительно не знаем, как этого достичь, и сейчас только просматриваем документацию XNA, в то время как мы нашли несколько примеров для анаглифа 3D нам было интересно, есть ли способ заставить его работать с очками Active, которые NVidia объединяет с пакетом 3D Vision.
Мы также хотели бы услышать любые альтернативы относительно того, как мы могли бы сделать это на Xbox360, без очков, конечно.
Заранее спасибо: 3