Используя стереовидение, я создаю карты глубины, представляющие трехмерную среду при просмотре с камеры. Существует одна карта глубины на «ключевой кадр», связанная с положением камеры. Цель состоит в том, чтобы перевести эти двумерные карты глубины в трехмерное пространство (а затем объединить их для восстановления всей среды).
Каков наилучший (эффективный) способ перевода этих карт глубины в 3d? Каждая карта глубины имеет размер 752х480, поэтому количество треугольников может расти довольно быстро. Я хотел бы, чтобы автоматическая система управляла уровнем детализации объектов.
Моя команда использует Ogre3d, поэтому было бы здорово найти решение с ним. То, что я ищу, очень похоже на то, что делает Terrain, за исключением того, что я хочу иметь возможность помещать полученные объекты куда угодно (перевод, вращение), и я думаю, что Terrain не может этого сделать.
Я довольно новичок в Ogre3d, поэтому, пожалуйста, прости меня, если есть простое решение, которое я должен знать. Если другой инструмент, кроме Ogre3d, больше подходит для моей проблемы, я буду рад узнать об этом!