Разве это не то, что камера наследует от Frustum, а не наоборот?Frustum - это просто пирамида, расположенная в пространстве и может использоваться для многих целей, таких как прожекторы, вычисления теней, видимость и т. Д.
Камера - это Frustum с дополнительной обработкой событий камеры, методами рыскания / тангажа / крена, рендеринганастройки режима / LOD, проверки видимости и т. д. *