Повсюду, где я читаю о формате файлов Collada, я вижу некоторый намек на то, насколько Collada интегрирована в OpenGL ES - или другим способом.Насколько это интегрировано?Я подозреваю, что нет, но есть ли функции, которые напрямую работают с файлами Collada?- или даже части файлов Collada?Или мне нужно создать свой собственный парсер с нуля?