Я пытаюсь использовать карту высот для визуализации данных из Kinect (карта высот + цветное изображение).Для этого мне нужно иметь возможность часто обновлять карту высот.Прямой доступ к памяти был бы хорош (указатель или массив).
Очевидно, terrainModel = Content.Load("Models\terrain");
не будет делать, так как он загружает одну статическую карту высот.
Как я могу этого достичь?В качестве альтернативы, как лучше всего (в XNA) отобразить картинку в 3-х измерениях?
Примеры похожих вещей, которые сделали другие: