Я пытаюсь получить местоположение события касания на экране от
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
.
Какой код можно использовать для считывания сенсорных координат?Я дошел до сих пор:
NSLog(@"Touch data: %@", [NSString stringWithFormat:@"NSSet: %@",[touches description]]);
Я пытаюсь создать игру, используя шаблонное приложение OpenGL.Прикосновения будут регистрироваться только в файле EAGLView
, а не в файле ESRenderer1
.Я предполагаю, что должен использовать EAGlView для установки переменных, а затем считывать переменные оттуда в ESRenderer для выполнения игровых вычислений.Это хороший подход?