Как создать мозаичный сплошной шум? - PullRequest
4 голосов
/ 03 ноября 2010

Эй, ребята, я пытаюсь понять, как генерировать мозаичные фракталы в коде (для игровых карт, , но это не имеет значения ) Я пытался изменить плагин Solid Noise, поставляемый с GIMP (с моим крайне ограниченным пониманием того, как работает код), но я не могу заставить мой работать правильно.

Мой модифицированный код до сих пор (Java)

Модуль полного шума GIMP , на котором я основываю свой код (C)

Так что, если кто-нибудь увидит, что я сделал неправильно, или у меня есть предложение, как мне поступить иначе, я был бы очень признателен. Заранее спасибо. И если я спрашиваю путь много или если просто огромный провал в жизни, я прошу прощения.

EDIT:

Вот что я пытаюсь достичь , но Вот что я получаю

...