Существует ли какой-либо метод для игр C # XNA, который определяет, нажал ли пользователь на крестик, чтобы закрыть программу, или нажал клавиши ALT + F4, чтобы закрыть ..?
Клавиши ALT + F4 могутвероятно, будет обнаружен в KeyBoardState, но как мне обнаружить нажатие на крестик, чтобы закрыть окно?
Мне нужно это, чтобы я мог закрыть все потоки, работающие, когда пользователь закрывает игру любым способом.. В настоящее время у меня все еще работают некоторые темы, когда игра закрывается, что заставляет музыку продолжать играть: P
Обратите внимание, что метод должен быть совместим как с Windows, так и с Xbox 360, так как игра должна запускатьсяна обеих этих платформах (возможно, и Zune) ..