Я пытаюсь получить все точки, через которые проходит мой объект Shape, я пытался преобразовать объект Path2D, а затем получить PathIterator, но объект PathIterator довольно странный (да, я не знаю как использовать его). Итак ... Я хотел бы знать, есть ли способ сделать это без расчета.
Большое спасибо!