У меня есть спрайт, который при прикосновении должен начать двигаться по координате Y.Мне нужно остановить движение, когда оно достигнет координаты Y по умолчанию.Я пытался с setposition (), но не делаю плавного движения (как анимация) Как я могу сделать это плавно?
Я пробовал setvelocity (), но я не знаю, какостановить движение в определенных координатах.
@Override
public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent,
final float pTouchAreaLocalX, final float pTouchAreaLocalY) {
if(pSceneTouchEvent.isActionDown()){
//TOCCO DELLO SPRITE
PhysicsHandler physicsHandler = new PhysicsHandler(this);
this.registerUpdateHandler(physicsHandler);
physicsHandler.setVelocityY(-5f);
se.getChild(1).detachChild(this);
se.getChild(2).attachChild(this);
}
Я также пробовал путь, но не очень хорошо понял, как он работает.
РЕДАКТИРОВАТЬ
в соответствии с Jong я использовал MoveYModifier.Это работает, но на AVD движение кажется отрывистым.Скоро попробую на устройстве, но проблема только в avd?Я сделал так:
if(pSceneTouchEvent.isActionDown()){
//TOCCO DELLO SPRITE
se.getChild(1).detachChild(this);
se.getChild(2).attachChild(this);
MoveYModifier mod = new MoveYModifier(3, getY(), pSceneTouchEvent.getY()- gap);
this.registerEntityModifier(mod);
}
EDIT 2 протестирован на устройстве и работает хорошо!очень гладко!