Используется ли в Android 2D Graphics библиотека EGL? - PullRequest
1 голос
/ 27 апреля 2011

Я хотел бы спросить, всегда ли Android использует библиотеку EGL для рендеринга 2D-графики? Или он использует другие библиотеки? Я заметил в DisplayHardware.cpp и FramebufferNativeWindow.cpp, что функции egl всегда вызываются при отправке буфера и т. Д.

1 Ответ

3 голосов
/ 27 апреля 2011

Проверьте это видео Узнайте об Android Графика !

В 6:30 графическая архитектура обнародована. Я рекомендую смотреть все это жестко. Много полезной информации.

...