У меня есть приложение для iPhone / iPad, сделанное в MonoTouch, которое уже есть в магазине Apple. Однако есть еще проблема, которая не была полностью решена. Мне нужно иметь возможность загружать большие файлы на наши серверы. Размеры могут варьироваться от 2 до 100 Мб. Я пробовал несколько подходов:
Используя SOAP Web Services, отправка байтового массива: a) Отправка всего файла. Разбился. б) Расщепление на куски по 1Мб. Разбился после 10-15 кусков (варьируется).
Использование WebClient.UploadFile. Большую часть времени работает с файлами меньшего размера <5 МБ, но время от времени происходит сбой и происходит сбой всего, что превышает 10-12 МБ. На сервере у меня есть страница aspx, которая получает информацию, отправленную через POST </p>
Вот актуальный код с устройства:
WebClient wc = new WebClient ();
string sLFN = sLocalFileName;
FileInfo fi = new FileInfo (sLFN)
string sUri = getUri ();
byte [] f = wc.UploadFile (sUri, sLFN)
Я считаю, что объем памяти iPhone / iPad напрямую влияет на это.
Есть ли у кого-нибудь рекомендация или предлагаемый подход, которому я должен следовать?
Заранее спасибо
Эдгар Эррадор