Я изучаю OpenGL и у меня проблема с gluPerspective.Вот код, который я использую в Init ()
// Calculate The Aspect Ratio Of The Window
// The parameters are:
// (view angle, aspect ration of the width to the height,
// The closest distance to the camera before it clips,
// FOV, Ratio, The farthest distance before it stops drawing)
gluPerspective(45.0f,(GLfloat)width/(GLfloat)height, 0.5f, 3000.0f);
Моя сцена работает правильно ... но как только я немного отхожу от своих объектов, они исчезают (как красные шары на изображении).: Сеть, где я взял график из
Я понимаю, что красные шары находятся вне поля зрения и не будут отображаться.Так что я хочу, чтобы увеличить расстояние, где он перестает рисовать.Я пытался увеличить 3000.0f, но это не работает!о проблеме: Pic1 Pic2