Я пытаюсь обнаружить объект OpenGL под курсором ... Я прочитал его, как сбор.Вот мой код:
public int makeBuffer(GL10 gl, int x, int y) {
ByteBuffer PixelBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(4);
PixelBuffer.order(ByteOrder.nativeOrder());
PixelBuffer.position(0);
int mTemp = 0;
gl.glReadPixels((int)x, (int) y, 1, 1, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, PixelBuffer);
Log.e("Picking", " xy: x" + x + " y"+ y);
byte b [] = new byte[4];
PixelBuffer.get(b);
Log.e("Picking", " rgba: r"+ PixelBuffer.get(0) + " g" + PixelBuffer.get(1) + " b" +
PixelBuffer.get(2) + " a" + PixelBuffer.get(3));
Log.e("Picking", " rgba: r"+ b[0] + " g" + b[1] + " b" +
b[2] + " a" + b[3]);
//mTemp = PixelBuffer.get(0);
mTemp = b[0];
Log.e("Picking", "result:" + mTemp );
return mTemp;
}
Обратите внимание, что большая часть кода выше - это операторы logcat.Мой код выводит нули на экран для r, g и b.Для альфы выводится «-1», который переводится в 255 (без знака) как «полная альфа».Я пытаюсь определить цвет на экране в заданной позиции х / у.Я был бы счастлив с красным значением, которое находится где-то между 1 и 15, поскольку это цвет, который должен быть ниже касания.Я ожидал бы, что, если бы я делал это совершенно неправильно, я получал бы все нули, но я должен делать это по крайней мере частично правильно, поскольку я получаю альфу.Я также включил в свой манифест строки, которые сообщают телефону, что я использую разрешения для «flinger поверхности» и «буфера чтения кадра».Я не знаю, работают ли эти строки.
<uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_SURFACE_FLINGER" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_FRAME_BUFFER" /
любая помощь будет оценена.