Я хочу сгруппировать свои спрайты, которые я вызываю, из массива, чтобы я мог перемещать их как группу.Мне сказали использовать cocosnode, но я уверен, что он имел в виду ccnode.Вот мой код:
sprites1 = (CCSprite *)[c1array objectAtIndex:0];
sprites2 = (CCSprite *)[c1array objectAtIndex:1];
sprites3 = (CCSprite *)[c1array objectAtIndex:2];
sprites4 = (CCSprite *)[c1array objectAtIndex:3];
sprites5 = (CCSprite *)[c1array objectAtIndex:4];
sprites6 = (CCSprite *)[c1array objectAtIndex:5];
sprites7 = (CCSprite *)[c1array objectAtIndex:6];
sprites8 = (CCSprite *)[c1array objectAtIndex:7];
column1 = [CCNode node];
[column1 addChild:sprites1];
[column1 addChild:sprites2];
[column1 addChild:sprites3];
[column1 addChild:sprites4];
column1.position = ccp(0,0);
[self addChild:column1];
column2 = [CCNode node];
[column2 addChild:sprites5];
[column2 addChild:sprites6];
[column2 addChild:sprites7];
[column2 addChild:sprites8];
column2.position = ccp(30,0);
[self addChild:column2];
//ccotouchmoved code
column1.anchorPoint = ccp(touchLocation.x,touchLocation.y);
if (CGRectContainsPoint(c1,touchLocation)) {
touchLocation.x = column1.position.x;
column1.position = ccp(touchLocation.x,touchLocation.y);
}
как мне сделать так, чтобы ccnode двигался плавно.Он сильно подпрыгивает, но я хочу плавного перехода вверх и вниз.
xxx
xxx
xxx
x являютсямои спрайты, я перемещаю свой х вниз и вверх как целый столбец и должен иметь возможность перемещать мой х как целый ряд, а когда он уходит с верхней части экрана, мне нужно, чтобы он снова появился на противоположной сторонеэкран и наоборот одинаковы для левого и правого.