Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.background);
Мой background.png имеет размер 512x512px
Я использую BitmapFactory для загрузки растрового изображения фонового файла ресурсов.
Странная вещь:
Log.d("bitmap height", bmp.getHeight() + "px");
всегда возвращает 768 пикселей.
Как это возможно?
Мой openGL настроен так:
width = 480;
height = 800;
gl.glViewport(0, 0, width, height);
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
gl.glOrthof(0.0f, width, 0.0f, height, -1.0f, 1.0f);
gl.glShadeModel(GL10.GL_FLAT);
gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);
gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl.glColor4x(0x10000, 0x10000, 0x10000, 0x10000);
gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);
gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_FASTEST);
gl.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1);
gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
gl.glDisable(GL10.GL_DITHER);
gl.glDisable(GL10.GL_LIGHTING);
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);