как сделать физику трехмерной игры или обнаружение столкновений - PullRequest
0 голосов
/ 16 февраля 2012

Мне действительно нужно знать, как сделать обнаружение столкновений.Я могу сделать только ограничивающие ось ограничивающие прямоугольники.Я слышал о других методах.Я слышал о том, что называется минимальным oobb.но я не могу понять их.Я все еще в школе, и я довольно хорошо разбираюсь в математике.Но я не знаю ничего о физике.Я знаю, что могу использовать физику Буллет, но я действительно хотел бы знать, как сделать это самому.Я действительно не знаю ни о чем кроме ааббс и обобс.и, как я уже говорил, aabbs - это все, что я могу сделать.Поэтому, пожалуйста, покажите мне, какие существуют методы и где я могу научиться их применять.Заранее спасибо: D

1 Ответ

2 голосов
/ 16 февраля 2012

Я думаю, что эта книга лучше для вас ...

http://www.amazon.com/Real-Time-Collision-Detection-Interactive-Technology/dp/1558607323

...