Что вы, вероятно, захотите сделать, это исследовать функцию glReadPixels (). Я запустил тест, где у меня был разделенный экран с glsurfaceview и изображением, и я хотел посмотреть, смогу ли я получить пиксели из glview и создать растровое изображение, а затем применить его к ImageView. После некоторых исследований я обнаружил, что использование glReadPixels () работает, но вы должны преобразовать пиксели, прежде чем использовать их для растрового изображения Android. Это метод, который я в конечном итоге использовал. Я уверен, что нашел это именно так на другом форуме.
public Bitmap SaveGLPixels(int x, int y, int w, int h, GL10 gl)
{
int b[]=new int[w*h];
int bt[]=new int[w*h];
IntBuffer ib=IntBuffer.wrap(b);
ib.position(0);
gl.glReadPixels(x, y, w, h, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, ib);
for(int i=0; i<h; i++)
{//remember, that OpenGL bitmap is incompatible with Android bitmap
//and so, some correction need.
for(int j=0; j<w; j++)
{
int pix=b[i*w+j];
int pb=(pix>>16)&0xff;
int pr=(pix<<16)&0x00ff0000;
int pix1=(pix&0xff00ff00) | pr | pb;
bt[(h-i-1)*w+j]=pix1;
}
}
Bitmap.Config bconfig = Bitmap.Config.RGB_565;
Bitmap sb=Bitmap.createBitmap(bt, w, h, bconfig);
return sb;
}