эй, я использую GLM (созданный Нейтом Робинсом) с SFML и opengl на mingw32 с IDE в качестве CodeBlocks (Windows)
при загрузке моей текстуры с GLM из: http://www.3dcodingtutorial.com/Working-with-3D-models/Getting-GLM.html
эй, мне удалось избавиться от проблемы с цветом, изменив мой код для лучшей загрузки текстур, но теперь я не могу заставить текстуру отображаться ...
вот новая ссылка на мою главную:http://pastebin.com/gasu1Hux
Я искал учебники по GLm, но не могу найти правильных ответов о том, что моя текстура вообще не отображается .....
Может быть, я что-то упустил?
///////////////////// OLD /////////////////////////////
также я попробовал один из devernay.free.fr, но я всегда получаю ошибку текстуры (не буду публиковать, потому что каждый раз, когда я делаю, мой вопрос сбивается ...)
Я получил небольшой глюк, где вся моя модель синего цвета вместо серого по умолчанию ...
Я обнаружил, что библиотека GLM, которая у меня есть, сама не загружает текстуры ...
, такмне удалось найти вexture loader от 3dcodingtutorial.com
когда я загружаю текстуру, она не помещается в модель, она просто меняет свой цвет.
сейчас мне интересно, почему моя модель одного цвета вместотекстуру я настраиваю.
вот часть кода, который я использовал для создания текстуры и рисования модели:
хорошо, вот главный.cpp
извините, неверная вставка ._.
паста обновлена !!
http://pastebin.com/tcwwasb9