В методе обновления: слоя, я перемещаю плоскость так:
-(void) update:(ccTime)delta
{
...
pos.x += vVelocity.x;
pos.y += vVelocity.y;
plane.position = pos;
}
Тестирование как универсальное приложение на iPad, оно работает как положено, но когда я тестирую на iPhone 4, самолет движется в два раза быстрее! Я использую изображение -hd для версии дисплея сетчатки.
Я что-то упускаю или мне нужно вдвое увеличить скорость в приведенном выше коде при использовании дисплея сетчатки?