Я гуглил и искал переполнение стека повсюду, но есть ли вообще какой-нибудь способ выяснить, какой пиксель является какой точкой? Например, есть ли какое-нибудь приложение, которое может определить, что вы указали, скажем, (321, 199)?
И пока я здесь, в CoCos2d, я использовал симулятор iPhone 5.0, поэтому я предполагаю, что он имеет дисплей сетчатки. Дело в том, что, когда я сказал CoCos2d разместить спрайт в (516, 724), мне пришлось сократить его до 320x480 измерений. Я думал, что сетчатка была 640x960.