Кто-то поправит меня, если я ошибаюсь, но, нет и нет.
Что вы намерены? Есть статическая текстура на двух устройствах? Если это так, это легко сделать, загрузив одну и ту же текстуру дважды в два разных пула по умолчанию. Просто знайте, что изменение одного не обязательно изменит другое.
Если вы пытаетесь поделиться управляемой текстурой на двух устройствах, я не думаю, что это достижимо при каком-либо контроле. SLI может сделать это за сценой, но вы не сможете его контролировать.
Если вы хотите явно использовать текстуру, сгенерированную одним устройством, на другом устройстве, вам придется загружать ее с исходного устройства и загружать на целевое устройство каждый кадр. Это будет медленно, но если это абсолютно необходимо, это можно сделать таким образом.