Я делаю простую игру для 2 игроков в XNA и начал изучать сохранение рекордов игрока.
Я хочу, чтобы игра работала как на XBox 360, так и на Windows, поэтому для сохранения данных мне нужно использовать каркас.
Похоже, вы сохраняете данные в теге игрока определенного пользователя - поэтому мой вопрос, что делать с высокими показателями?
- Сохранить собственные баллы пользователя в своем профиле? (Таким образом, вы можете видеть только свои собственные результаты, если вы единственный, кто вошел в систему)
- Попробуйте сохранить результаты других игроков во всех профилях? (Это похоже на боль, пытаться сохранить эту синхронизацию)
- Магазин результатов онлайн
- В 360, похоже, есть стандартный метод для показа рекордов друга. Доступ к нему можно получить из XNA или он доступен только для опубликованных игр?
- Ролл мой. (Кажется чрезмерным для такого маленького личного проекта.)