XNA - Использование System.Net в прокси-сервере Windows - PullRequest
0 голосов
/ 20 августа 2011

Я хочу сделать отдельный пост Stackoverflow на шаг вперед. В этом посте упоминается, что версии приложения XNA для Windows могут использовать пространство имен System.Net и всю его удивительность для создания веб-запросов. Я также знаю, что приложения XNA (Windows и Xbox) могут общаться по локальной сети, отправляя пакеты туда и обратно.

Мне любопытно, если бы у меня была одна сборка на моей машине с Windows, которая использует System.Net, и другая сборка на моей Xbox, которая общается с машиной с Windows, и я мог бы превратить мой компьютер с Windows в веб-прокси. Затем я мог бы написать веб-браузер, например, на моем Xbox.

Интернет <> Windows XNA Game с использованием System.Net <> Xbox XNA Game Consumer

Я прочитал, что для того, чтобы приложение Windows могло локально взаимодействовать с приложением Xbox, необходимо иметь одинаковый GUID сборки, который я легко могу объяснить. Однако я не могу выяснить, должны ли эти две сборки быть идентичными. И именно поэтому я пришел в Stackoverflow.

Могут ли две разные сборки с одинаковым GUID сборки общаться друг с другом по локальной сети?

1 Ответ

2 голосов
/ 20 августа 2011

Похоже, кто-то уже сделал это здесь .Примечательно, что если вы когда-либо опубликовали его, он больше не работал.Но для вашего собственного использования, да, кажется очень возможным использовать SystemLink и Proxy-версию вашей «игры» на вашем компьютере с Windows.

...