Правильный способ создания ландшафта с координатами в WebGL - PullRequest
0 голосов
/ 11 января 2012

У меня есть набор реальных координат (x, y, z), и я должен быть в состоянии создать многомерную плоскость из этого. Я пытался использовать различные виды элементов, но не нашел подходящего. Я хотел бы найти несколько указателей для правильного подхода.

В качестве фреймворка для анимации я использовал ThreeJS, что довольно удобно для задачи.

-Heikki

...