Я хочу спросить о перемещении персонажа в SDL
от lazyfoo.com. Есть учебник, который объясняет движения и из того, что я прочитал, я заключаю, что это шаги к движению объекта
- Обнаружены события
- установить новые координаты на основе событий
- сделать экран белым (SDL_FillRect ())
- Затем нарисовать объект с новыми координатами (applySurface())
Моя проблема в том, что я использую 2D-карту, основанную на плитке (не белая поверхность), и я обеспокоен на этапе № 3 .... как сохранить картуво время перемещения персонажа ?? (без отбеливания экрана)
Буду очень признателен, если кто-то сможет выложить коды
THX