Я сам решил эту проблему.Я набрал этот код.
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
d3dpp.BackBufferWidth = m_config.nWidth;
d3dpp.BackBufferHeight = m_config.nHeight;
d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
d3dpp.BackBufferCount = 1;
d3dpp.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE;//D3DMULTISAMPLE_2_SAMPLES;
d3dpp.MultiSampleQuality = 0;
d3dpp.SwapEffect = /*D3DSWAPEFFECT_COPY;//*/D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpp.hDeviceWindow = m_hWnd;
d3dpp.Windowed = true;
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = true;
d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D24S8;
d3dpp.Flags = D3DPRESENTFLAG_DISCARD_DEPTHSTENCIL|**D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER**;
d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz = D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;
d3dpp.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE;
Затем создайте LPDirect3dDevice.После этого
m_pd3dDevice-> SetDialogBoxMode (true);
Затем появится диалоговое окно.