Это может быть очень наивный вопрос, но я немного застрял.
Я пишу свою первую программу opengl, и я хочу получить значение R пикселя, точки, которую я получил от щелчка мыши.
Я не знаю, как использовать функцию glReadPixels.
void myMouseFunc( int button, int state, int x, int y ) {
if ( button==GLUT_LEFT_BUTTON && state==GLUT_DOWN ) {
glReadPixels(x,y,0.1,0.1,GL_RED,GL_INT, pixel);
glutPostRedisplay();
}
}