У меня есть 3D-здание, все это один объект, то есть одна большая сетка.Я использую камеру в качестве игрока в моем FPS.Я знаю, что должен сделать ограничивающий прямоугольник для камеры, чтобы представлять игрока, но я не знаю, как это сделать, прикрепить его к камере, а затем проверить, не сталкивается ли он с сеткой, и не пропустить его.*