Я пытаюсь создать поле прокрутки для игры с C ++ и SDL.Я использую простой, наивный алгоритм, который просто создает много белых пикселей на черном фоне.Однако это «звездное поле» выглядит слишком неестественно - возможно, из-за низкого качества генератора случайных чисел (я использую функцию rand ()).
Существуют ли какие-либо специальные алгоритмы для создания звездных полей, которые выглядят более или менее реалистично?
Спасибо.