EGL_BAD_MATCH с Droid / Droid 2 - PullRequest
       79

EGL_BAD_MATCH с Droid / Droid 2

0 голосов
/ 23 сентября 2011

Я тестировал свое приложение OpenGL ES 2 на разных телефонах.Я столкнулся с проблемой с Droid и Droid 2. Каждая конфигурация EGL, которую я пробую, приводит к EGL_BAD_MATCH.

Я пробовал много комбинаций конфигураций EGL, включая конфигурации, которые работают на других телефонах, и каждая комбинация приводит к EGL_BAD_MATCH.

Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой или знает какие-либо решения?

Спасибо

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 24 ноября 2011

У меня также была эта проблема на некоторых телефонах Motorola и Samsung. Проблема в том, что телефон сообщает о другом формате пикселей, чем на поверхности. Вам необходимо настроить вид поверхности с соответствующим форматом пикселя для этого телефона, который, скорее всего, PixelFormat.RGB565

Kevin

0 голосов
/ 11 марта 2015

Это не проблема типов телефонов, эта проблема может быть на любом телефоне, и я не знаю, связана ли эта проблема с pixelFormat.Но я решил это, удалив текущий эмулятор и создав новый эмулятор.Если вы разворачиваете приложение на своем устройстве, вам необходимо перезагрузить устройство.

...