Почему EGLConfig в eglCreateContext () и eglCreateWindowSurface ()? - PullRequest
2 голосов
/ 30 апреля 2019

На Android (если это имеет значение) при создании контекста OpenGL мне нужно передать от EGLConfig до eglCreateContext(). Затем, когда я хочу создать EGLSurface из собственного окна, мне нужно вызвать eglCreateWindowSurface(), и он также принимает EGLConfig в качестве параметра.

Какая связь между 2 EGLConfig с?

Я уверен, что что-то упустил, потому что кажется, что вы могли бы потенциально предоставить конфликтующие EGLConfig s с другими EGL_COLOR_BUFFER_TYPE, например. Я не понимаю, почему вам нужно передать EGLConfig обеим функциям и должны ли они быть как-то совместимы.

...