Я запустил мое приложение OpenGL ES 2.0 (которое отлично работает на устройствах iOS) на HTC Desire HD (2.3.3), и я получаю тонны следующие сообщения в LogCat.
Называется нереализованным OpenGL ES API
Ошибка генерируется даже при использовании glBindFramebuffer
. Я использовал glBindFramebufferOES
в OpenGL ES 1.0, и он работал нормально. Насколько я знаю, кадровые буферы включены как не-расширение в OpenGL ES 2.0.
Почему я получаю эту ошибку? Утверждается, что мое устройство имеет драйвер OpenGL ES 2.0. Это ошибка конкретного устройства?