Я нашел несколько учебных пособий для более старых версий Maya, но, поскольку я довольно неопытен в использовании программы, мне трудно получить результаты, которые я ищу.
Я хочу сделать то, что видно в этом видео, начиная примерно с 45-секундной отметки:
-Перейти к сетке на
- нарисовать дугу
- нарисовать круг с радиусом 0,65 в правильном положении относительно дуги
-Поверхности> Выдавливание (вот где у меня проблемы)
так далее. . .
Я могу сделать первые три шага, но когда дело доходит до выдавливания объекта, я получаю совершенно другую форму (воронкообразную форму). Есть комментарии к видео, в которых предлагается использовать «редактировать сетку> сохранить лица вместе» - эта часть кажется другой в Maya 2012 (я нахожу ее на вкладке «Полигоны», «Редактировать сетку> Сохранить лица вместе») по сравнению с версией, которую использует репетитор.
Я нашел возможность сохранить лица вместе, но, похоже, это никак не влияет на то, что я делаю.
Может кто-нибудь помочь мне сделать 3d трубы в Maya 2012? Я не обязательно должен делать это так, как иллюстрирует видеоурок - мне просто нужен приличный способ сделать трубы с углами и соединениями (рисунок из пвх под вашей раковиной).
Спасибо.