Как я могу сделать 3d трубы в Maya 2012? - PullRequest
0 голосов
/ 19 января 2012

Я нашел несколько учебных пособий для более старых версий Maya, но, поскольку я довольно неопытен в использовании программы, мне трудно получить результаты, которые я ищу.

Я хочу сделать то, что видно в этом видео, начиная примерно с 45-секундной отметки:

-Перейти к сетке на

- нарисовать дугу

- нарисовать круг с радиусом 0,65 в правильном положении относительно дуги

-Поверхности> Выдавливание (вот где у меня проблемы) так далее. . .

Я могу сделать первые три шага, но когда дело доходит до выдавливания объекта, я получаю совершенно другую форму (воронкообразную форму). Есть комментарии к видео, в которых предлагается использовать «редактировать сетку> сохранить лица вместе» - эта часть кажется другой в Maya 2012 (я нахожу ее на вкладке «Полигоны», «Редактировать сетку> Сохранить лица вместе») по сравнению с версией, которую использует репетитор.

Я нашел возможность сохранить лица вместе, но, похоже, это никак не влияет на то, что я делаю.

Может кто-нибудь помочь мне сделать 3d трубы в Maya 2012? Я не обязательно должен делать это так, как иллюстрирует видеоурок - мне просто нужен приличный способ сделать трубы с углами и соединениями (рисунок из пвх под вашей раковиной).

Спасибо.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 02 февраля 2012

Ух ты, я их перетаскивал, они выглядели выделенными (новичку в Майя), по-видимому, нет.Я попробовал это, думая, что это не будет вести себя по-другому.Я был неправ.Большое спасибо!- user1026898 23 января в 12:09

вы выбрали оба элемента с помощью yer "drag select".

Но требованием был не только один тип выбора, но и "порядок"а также выбора.

С помощью перетаскивания выберите ... Майя не получила ожидаемый порядок в отношении критериев типа.(таким образом, первый ответ, предполагающий, что вы «сдвигаете», выбирают «этот правильный порядок»)

В панели обратной связи в нижнем интерфейсе и в эхо-части редактора сценариев ... Майя предоставит вам обратную связьшаг с просьбой выполнить каждое требование выбора, попробуйте еще раз и внимательно следите за обратной связью командной строки во время каждого действия, и вы обнаружите, что Maya предоставит критерии для каждого действия.

1 голос
/ 21 января 2012

Сначала вам нужно выбрать ваш круг, а затем сместить клик и выбрать вашу дугу. Затем перейдите на поверхность> выдавить:

http://i.stack.imgur.com/ZxCVo.png

...