Я занимаюсь разработкой изометрической html5-игры на холсте (& js). Моя сетка состоит из столбцов (х) и строк (у).
В настоящее время мой игрок может проходить по карте, но он переходит с координаты на координату.
Я пытаюсь заставить его плавно переходить от плитки к плитке, используя спрайтовую анимацию. Но я понятия не имею, как, и я не могу найти какие-либо статьи, рассказывающие о механике этого, поэтому я снова обращаюсь к вам!
Так что, если вы знаете, как это сделать, или знаете статью или учебник, объясняющий это, это было бы здорово!
Заранее спасибо,
Ник Верхейен
ОБНОВЛЕНИЕ: код, который я сейчас использую, чтобы пройти моего игрока
Player.move = function(direction)
{
var newX = Player.positionX;
var newY = Player.positionY;
switch( direction )
{
case 'up':
Player.moveDirection = 'up';
newY--;
break;
case 'down':
Player.moveDirection = 'down';
newY++;
break;
case 'left':
Player.moveDirection = 'left';
newX--;
break;
case 'right':
Player.moveDirection = 'right';
newX++;
break;
}
Player.positionX = newX;
Player.positionY = newY;
}
Примечание: я сохраняю направление, в котором движется игрок, чтобы я мог отобразить правильное изображение.
Кроме того, я не использую такие библиотеки, как EaselJS. По той простой причине, что документации и примеров практически нет, поэтому мне пришлось бы самому все выяснить.